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动漫微视频怎么制作 :国内动漫微视频制作市场前景如何?请各位大神不吝赐教!😊?

威武短视频 2022年07月23日 07:00 273 威武短视频

近期动漫微视频(也叫动态漫画、漫动画)似乎有爆发的趋势,特别是腾讯视频上突然出了很多作品。

这类作品的共同特色在于:制作成本低、制作无法同动漫比较。但是能在短时间内对平台内容的丰富性做补充。

动漫微视频怎么制作
:国内动漫微视频制作市场前景如何?请各位大神不吝赐教!😊?  第1张

腾讯平台播放量超过1.8亿的漫动画作品

动漫微视频怎么制作
:国内动漫微视频制作市场前景如何?请各位大神不吝赐教!😊?  第2张

既便于斗罗大陆这样的IP,播放量也就4.1亿,

出现此类作品的主要驱动力在于:漫画平台急需将漫画作品做衍生拓展,但是动画制作本身资金需求量大,制作成本高,漫画平台在资本退潮的大形势下,很难有足够的资金来制作精品动漫。于是动漫微视频这种形式可以满足这个需求。而在此领域,抖漫等一些公司已经得到资本的认可,这说明市场是认可这类产品的存在的。

从播放量来说,最高的一个作品《斗罗大陆2 绝世唐门》动态漫画在腾讯视频平台有4.1亿,另一个漫画大IP《猫妖的诱惑》播放量也才1.8亿,而大多数在1500万左右,大多没有超过1000万次,可见其的受重视程度。漫迷对视频的品质要求越来越高是一个趋势,这类作品肯定不是核心漫迷的需求。而大众传播领域,对于漫画的内容认可度存疑。

从另一个角度评论是否有前景,无非是IP美誉度和变现能力,无疑较低的制作成本将对变现方面有较大帮助,但是付出的却可能是IP美誉度的下降。是否值得需要仔细考量!

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